Faq's (Preguntas Frecuentes)

Esta sección contiene abundante información acerca de streaming y compresión de contenido multimedia.


En qué consiste transmitir contenido vía streaming?
Streaming es una tecnología que le permite incluir audio, video y otros elementos multimedia en sus webs en Streaming de uan manera mucho más eficiente que cualquier otro método en el pasado. Sus visitantes serán capaces de escuchar o ver archivos de multimedia mientras son transmitidos a tiempo real. El contenido multimedia puede estar compuesto por audio, vídeo y audio, o cualquier combinación de vídeo, audio y animación.

Por qué se llama streaming?
Porque el sonido y los datos de imágen son transmitidos en un flujo digital desde un servidor a su equipo, listo para reproducir en tiempo real y sin tener que descargar todo el contenido antes de poder verlo. Stream viene del inglés flujo de bits digitales, de ahí el nombre.

Cómo añado un vídeo en mi web?
El contenido multimedia (audio o video) es embebido en su web del mismo modo que las imágenes, empleando etiquetas html. En estas etiquetas hay un conjunto de opciones que usted puede controlar y depende de su experiencia. Nuestro software genera automáticamente el código que usted necesita, junto con las opciones que haya seleccionado.

Qué tipos de streaming de audio o video existen?
Hay 5 compañias principales de streaming (con sus respectivos reproductores):


- Microsoft (con Windows Media - audio y video)
- Real Networks (con RealMedia, RealVideo y RealAudio)
- Apple (con QuickTime)
- Macromedia (con Flash/Shockwave)
- Nullsoft Streaming Video (.nsv) y Shoutcast, IceCast (version de software libre de Shoutcast), Live365 streaming de audio

Los tres primeros son reproductores de contenido streaming para plataformas Mac y Windows. Todas estas compañias proveen reproductores básicos. Algunos incluso tienen características particulares con un coste extra.

Qué diferencia hay entre que el contenido sea transmitido vía streaming o que sea descargado?
Los archivos de audio o vídeo pueden ser realmente grandes. Puede que tenga que esperar varios minutos o incluso horas hasta que se descarguen completamente en su ordenador para poder reproducirlos. La tecnología de streaming le permite ver y escuchar el contenido multimedia en tan solo unos segundos. En esos segundos se compone la cantidad de contenido necesaria para que pueda ver todo el contenido sin interrupciones mientras va llegando a su equipo.
En la mayoría de los casos, el contenido streaming se usa para controlar la distribución de archivos multimedia (ya que es mucho más difícil capturar streaming de vídeo o audio).

Cómo puedo saber si tengo todo lo que necesito?
La mayoría de los equipos informáticos tiene todo lo necesario. Si dispone de altavoces y ha comprobado que emiten algún sonido, sus posibilidades son muy elevadas. Cuanto más rápida sea su conexión y mayor sea la potencia de su equipo, la calidad del streaming será mejor. Un módem de 56 Kbps es el mínimo necesario para vídeo.

Si necesito un reproductor, cómo consigo uno?

Descárguelo mediante los enlaces a continuación! Recuerde que sólo necesita la version gratuita de cada reproductor para reproducir contenido streaming. Todas estas compañías ofrecen reproductores con funcionalidades extra, pero todos satisfacen las necesidades del contenido streaming igualmente. Algunos hasta esconden su versión gratuita, luego no compre la versión de pago a no ser que lo desee de antemano. Una vez descargado el reproductor, este se instalará automáticamente. Puede que tenga que cambiar las prefecencias de su navegador web para usar el nuevo reproductor

- Descarge Reproductor de Windows Media
- Descargue Real Player
- Descargue QuickTime Player
- Descargue Shockwave Player
- Descargue Winamp Player


Qué inconvenientes tiene la tecnología streaming?
Existen algunos problemas potenciales, pero le explicaremos como evitarlos o reducirlos.
Congestión de la red. Streaming requiere que la conexión de Internet esté libre de cuellos de botella o congestiones. Pero la red de Internet no es un enlace directo desde la fuente a su equipo. El contenido streaming pasa a través de muchos nodos antes de llegar a su proveedor de Internet. Si alguno de ellos está retransmitiendo demasiado tráfico, el contenido de streaming podría ser interrumpido y detenido. Para evitar esto el contenido streaming se almacena en un buffer en su equipo, pero algunas veces es inevitable que esto no ocurra. Normalmente el retraso solo dura unos segundos, para continuar desde donde se interrumpió.
Un equipo lento. Incluso disponiendo de una conexión de banda ancha si tiene demasiadas aplicaciones abiertas esto podría hacer el streaming más lento. Si ve que esto ocurre cierre todas las aplicaciones innecesarias que tenga abiertas y simplemente mantenga su navegador web y su reproductor (si sólo está viendo o escuchando, hasta puede cerrar su navegador). En cualquier caso, los equipos veloces son mejores.

Líneas telefónicas con ruido. Si tiene una línea telefónica que no está libre de interferencias, esto no es nada bueno para el streaming (e incluso para navegar en Internet). Desconecte cualquier teléfono que cause ruido y haga que su compañia telefónica compruebe la calidad de su línea. Por supuesto un módem o una conexión DSL es lo mejor para transmitir streaming

Qué son los protocolos RTSPU, RTSPT, MMSU y MMST?
El protocolo RTSP es el protocolo por defecto para hacer streaming de Windows Media. También se emplea en RealVideo/Audio y Quicktime video.
El protocolo MMS se utiliza para transmitir streaming únicamente de Windows Media

RTSP usando el protocolo UDP es denominado RTSPU
RTSP usando TCP se llama RTSPT
MMS usando UDP se llama MMSU
MMS usando TCP se llama MMST
El contenido multimedia podría transmitirse a través de HTTP u otros protocoles. La mayoría de los streams son transmitidos vía HTTP, RTSP, MMS y RTMP. El protocolo PNM ya no se usa en los servidores nuevos, aunque tampoco es raro encontrarlo.

Encuentre el problema: transmisión pobre de audio o vídeo vía streaming.
La transmisión de audio o vídeo vía streaming puede ser afectada por la conexión de internet, aunque también:
Asegúrese de que ha escogido el ancho de banda apropiado para reproducir contenido streaming en su conexión de Internet.
Asegúrese que ha seleccionado las opciones adecuadas en su reproductor multimedia para reproducir streaming.
No descargue programas o archivos mientras reproduce contenido stream.
Cierre todos los programas innecesarios que puedan afectar al rendimiento de su equipo.
Actualice sus reproductores multimedia y grabadores de streaming regularmente

Si recibe vídeo sin sonido:

Verifique que su sistema de audio funciona correctamente abriendo otro archivo de audio o comprobando que sus altavoces o auriculares estén correctamente enchufados.

Si no recibe vídeo o audio:

Si utiliza un programa de bloqueo de pop-ups o ventanas emergentes, puede que tenga problemas reproduciendo streaming. Le aconsejamos que deshabilite el software de bloqueo y trate de abrir el contenido multimedia de nuevo.
Si está detrás de un firewall o servidor proxy, puede que tenga problemas reproduciendo streaming de imagen o sonido

Cuáles son los parámetros óptimos para mi programa de compresión?
Stream ES recomienda emplear los siguientes parametros: Velocidad de conexión Fotogramas por segundo Velocidad Tamaño de fotograma
Modem 6 fps 34 Kbps 192 x 144
Banda ancha gama baja 12.5 fps 200 Kbps 320 x 240
Banda ancha gama alta 25 fps 450 Kbps 400 x 300
Red local or Ultrarápida 25 fps 1.5 Mbps 800 x 600

Qué diferencia hay entre un archivo FLV y otro SWF?
FLV hace referencia a un archivo de vídeo Flash, mientras que SWF es la extensión que tiene un archivo de flash autónomo. Para streaming, se emplea el archivo FLV y el SWF es descargado ví HTTP.

Qué códecs de vídeo son recomendados?
La siguiente tabla muestra nuestras recomendaciones. Existe siempre un equilibro entre la calidad del códec, que mejora con el tiempo, y su adopción por el público general. A finales de este año estimamos que recomendaremos Flash 8 (códec On2).
Debe tenerse en cuenta que estas recomendaciones son a nivel muy general. Para usos específicos pueden variar. Formato Códec de video Códec de audio
Windows Media Windows Media 9 Windows Media Audio 9.1
Real Media Real Video 10 Real Audio 10
QuickTime Sorenson 3 QDesign Pro 2
Flash Sorenson spark (Flash 6/7)

Qué es un códec de vídeo?
El término códec viene de las palabras compresión y descompresión. Un códec es un conjunto de complejos algoritmos que trabajan en conjunto con una aplicación de compresión. Ya que el vídeo sin comprimir ocupa mucha memoria en disco, muchas veces no resulta práctico transmitirlo vía streaming o incluso grabarlo en CD.

 

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