Faq's (Preguntas
Frecuentes)
Esta sección contiene
abundante información
acerca de streaming y
compresión de contenido
multimedia.
En qué consiste
transmitir contenido vía
streaming?
Streaming es una
tecnología que le
permite incluir audio,
video y otros elementos
multimedia en sus webs
en Streaming de uan
manera mucho más
eficiente que cualquier
otro método en el
pasado. Sus visitantes
serán capaces de
escuchar o ver archivos
de multimedia mientras
son transmitidos a
tiempo real. El
contenido multimedia
puede estar compuesto
por audio, vídeo y
audio, o cualquier
combinación de vídeo,
audio y animación.
Por qué se llama
streaming?
Porque el sonido y los
datos de imágen son
transmitidos en un flujo
digital desde un
servidor a su equipo,
listo para reproducir en
tiempo real y sin tener
que descargar todo el
contenido antes de poder
verlo. Stream viene del
inglés flujo de bits
digitales, de ahí el
nombre.
Cómo añado un vídeo en
mi web?
El contenido multimedia
(audio o video) es
embebido en su web del
mismo modo que las
imágenes, empleando
etiquetas html. En estas
etiquetas hay un
conjunto de opciones que
usted puede controlar y
depende de su
experiencia. Nuestro
software genera
automáticamente el
código que usted
necesita, junto con las
opciones que haya
seleccionado.
Qué tipos de streaming
de audio o video
existen?
Hay 5 compañias
principales de streaming
(con sus respectivos
reproductores):
-
Microsoft (con Windows
Media - audio y video)
-
Real Networks (con
RealMedia, RealVideo y
RealAudio)
-
Apple (con QuickTime)
-
Macromedia (con Flash/Shockwave)
-
Nullsoft Streaming Video
(.nsv) y Shoutcast,
IceCast (version de
software libre de
Shoutcast), Live365
streaming de audio
Los tres primeros son
reproductores de
contenido streaming para
plataformas Mac y
Windows. Todas estas
compañias proveen
reproductores básicos.
Algunos incluso tienen
características
particulares con un
coste extra.
Qué diferencia hay entre
que el contenido sea
transmitido vía
streaming o que sea
descargado?
Los archivos de audio o
vídeo pueden ser
realmente grandes. Puede
que tenga que esperar
varios minutos o incluso
horas hasta que se
descarguen completamente
en su ordenador para
poder reproducirlos. La
tecnología de streaming
le permite ver y
escuchar el contenido
multimedia en tan solo
unos segundos. En esos
segundos se compone la
cantidad de contenido
necesaria para que pueda
ver todo el contenido
sin interrupciones
mientras va llegando a
su equipo.
En la mayoría de los
casos, el contenido
streaming se usa para
controlar la
distribución de archivos
multimedia (ya que es
mucho más difícil
capturar streaming de
vídeo o audio).
Cómo puedo saber si
tengo todo lo que
necesito?
La mayoría de los
equipos informáticos
tiene todo lo necesario.
Si dispone de altavoces
y ha comprobado que
emiten algún sonido, sus
posibilidades son muy
elevadas. Cuanto más
rápida sea su conexión y
mayor sea la potencia de
su equipo, la calidad
del streaming será
mejor. Un módem de 56
Kbps es el mínimo
necesario para vídeo.
Si necesito un
reproductor, cómo
consigo uno?
Descárguelo mediante los
enlaces a continuación!
Recuerde que sólo
necesita la version
gratuita de cada
reproductor para
reproducir contenido
streaming. Todas estas
compañías ofrecen
reproductores con
funcionalidades extra,
pero todos satisfacen
las necesidades del
contenido streaming
igualmente. Algunos
hasta esconden su
versión gratuita, luego
no compre la versión de
pago a no ser que lo
desee de antemano. Una
vez descargado el
reproductor, este se
instalará
automáticamente. Puede
que tenga que cambiar
las prefecencias de su
navegador web para usar
el nuevo reproductor
-
Descarge Reproductor de
Windows Media
-
Descargue Real Player
-
Descargue QuickTime
Player
-
Descargue Shockwave
Player
-
Descargue Winamp Player
Qué inconvenientes tiene
la tecnología streaming?
Existen algunos
problemas potenciales,
pero le explicaremos
como evitarlos o
reducirlos.
Congestión de la red.
Streaming requiere que
la conexión de Internet
esté libre de cuellos de
botella o congestiones.
Pero la red de Internet
no es un enlace directo
desde la fuente a su
equipo. El contenido
streaming pasa a través
de muchos nodos antes de
llegar a su proveedor de
Internet. Si alguno de
ellos está
retransmitiendo
demasiado tráfico, el
contenido de streaming
podría ser interrumpido
y detenido. Para evitar
esto el contenido
streaming se almacena en
un buffer en su equipo,
pero algunas veces es
inevitable que esto no
ocurra. Normalmente el
retraso solo dura unos
segundos, para continuar
desde donde se
interrumpió.
Un equipo lento. Incluso
disponiendo de una
conexión de banda ancha
si tiene demasiadas
aplicaciones abiertas
esto podría hacer el
streaming más lento. Si
ve que esto ocurre
cierre todas las
aplicaciones
innecesarias que tenga
abiertas y simplemente
mantenga su navegador
web y su reproductor (si
sólo está viendo o
escuchando, hasta puede
cerrar su navegador). En
cualquier caso, los
equipos veloces son
mejores.
Líneas telefónicas con
ruido. Si tiene una
línea telefónica que no
está libre de
interferencias, esto no
es nada bueno para el
streaming (e incluso
para navegar en
Internet). Desconecte
cualquier teléfono que
cause ruido y haga que
su compañia telefónica
compruebe la calidad de
su línea. Por supuesto
un módem o una conexión
DSL es lo mejor para
transmitir streaming
Qué son los protocolos
RTSPU, RTSPT, MMSU y
MMST?
El protocolo RTSP es el
protocolo por defecto
para hacer streaming de
Windows Media. También
se emplea en RealVideo/Audio
y Quicktime video.
El protocolo MMS se
utiliza para transmitir
streaming únicamente de
Windows Media
RTSP usando el protocolo
UDP es denominado RTSPU
RTSP usando TCP se llama
RTSPT
MMS usando UDP se llama
MMSU
MMS usando TCP se llama
MMST
El contenido multimedia
podría transmitirse a
través de HTTP u otros
protocoles. La mayoría
de los streams son
transmitidos vía HTTP,
RTSP, MMS y RTMP. El
protocolo PNM ya no se
usa en los servidores
nuevos, aunque tampoco
es raro encontrarlo.
Encuentre el problema:
transmisión pobre de
audio o vídeo vía
streaming.
La transmisión de audio
o vídeo vía streaming
puede ser afectada por
la conexión de internet,
aunque también:
Asegúrese de que ha
escogido el ancho de
banda apropiado para
reproducir contenido
streaming en su conexión
de Internet.
Asegúrese que ha
seleccionado las
opciones adecuadas en su
reproductor multimedia
para reproducir
streaming.
No descargue programas o
archivos mientras
reproduce contenido
stream.
Cierre todos los
programas innecesarios
que puedan afectar al
rendimiento de su
equipo.
Actualice sus
reproductores multimedia
y grabadores de
streaming regularmente
Si recibe vídeo sin
sonido:
Verifique que su sistema
de audio funciona
correctamente abriendo
otro archivo de audio o
comprobando que sus
altavoces o auriculares
estén correctamente
enchufados.
Si no recibe vídeo o
audio:
Si utiliza un programa
de bloqueo de pop-ups o
ventanas emergentes,
puede que tenga
problemas reproduciendo
streaming. Le
aconsejamos que
deshabilite el software
de bloqueo y trate de
abrir el contenido
multimedia de nuevo.
Si está detrás de un
firewall o servidor
proxy, puede que tenga
problemas reproduciendo
streaming de imagen o
sonido
Cuáles son los
parámetros óptimos para
mi programa de
compresión?
Stream ES recomienda
emplear los siguientes
parametros: Velocidad de
conexión Fotogramas por
segundo Velocidad Tamaño
de fotograma
Modem 6 fps 34 Kbps 192
x 144
Banda ancha gama baja
12.5 fps 200 Kbps 320 x
240
Banda ancha gama alta 25
fps 450 Kbps 400 x 300
Red local or Ultrarápida
25 fps 1.5 Mbps 800 x
600
Qué diferencia hay entre
un archivo FLV y otro
SWF?
FLV hace referencia a un
archivo de vídeo Flash,
mientras que SWF es la
extensión que tiene un
archivo de flash
autónomo. Para
streaming, se emplea el
archivo FLV y el SWF es
descargado ví HTTP.
Qué códecs de vídeo son
recomendados?
La siguiente tabla
muestra nuestras
recomendaciones. Existe
siempre un equilibro
entre la calidad del
códec, que mejora con el
tiempo, y su adopción
por el público general.
A finales de este año
estimamos que
recomendaremos Flash 8 (códec
On2).
Debe tenerse en cuenta
que estas
recomendaciones son a
nivel muy general. Para
usos específicos pueden
variar. Formato Códec de
video Códec de audio
Windows Media Windows
Media 9 Windows Media
Audio 9.1
Real Media Real Video 10
Real Audio 10
QuickTime Sorenson 3
QDesign Pro 2
Flash Sorenson spark
(Flash 6/7)
Qué es un códec de
vídeo?
El término códec viene
de las palabras
compresión y
descompresión. Un códec
es un conjunto de
complejos algoritmos que
trabajan en conjunto con
una aplicación de
compresión. Ya que el
vídeo sin comprimir
ocupa mucha memoria en
disco, muchas veces no
resulta práctico
transmitirlo vía
streaming o incluso
grabarlo en CD.